Llega la nueva versión de minecraft la 1.9 Esto es lo que trae

Combates:
- Nuevo "ataque de fuerza" mecánica de combate.
- Reproduce sonidos según fuerza de ataque.
- Doble brazo:
- Los jugadores ahora pueden usar ambas manos para realizar diferentes acciones usando los botones izquierdo y derecho del mouse.
- Puede ser usada solo la mano principal para ataques físicos.
- Los arcos escogen el tipo de flechas basado en la mano secundaria.
- Las flechas en la segunda mano tienen prioridad por sobre cualquier otro espacio.
Bloques:
- Un nuevo tipo de bloque que se usa para que Mojang hagan las estructuras del juego..
- Camino de tierra
- Un tipo de bloque que se puede obtener mediante /give y también haciendo clic derecho en Hierba con una pala.
- Ladrillo de piedra del Fin
- Un tipo de bloque que se craftea a partir de 4 bloques de piedra del fin.
- Se usa en la Ciudad del Fin.
- Chain command block
- Repeating command block
- Purpur, Pilar Purpur, Escalera de purpur y Losa de purpur
- Purpur es un bloque que parece ladrillo pero morado. Se puede craftear usando cuatro frutas de coral cocidas.
- Todos estos bloques se encuentran en la Ciudad del Fin.
Objetos:
- Fruta de coral.
- Al comerla el jugador se teletransportará aleatoriamente hacia otra parte del mundo.
- Remolacha (También en Pocket Edition)
- Herramientas y armas.
- Nuevos tipos de flechas:
- Veneno
- Levitación
- Invisibilidad
- Visión nocturna
- Espectral (permite ver al jugador que fue atacado a través de paredes y también si es invisible).
- Pociones que mantienen sus efectos en un lugar
- Se tiran y dejan su efecto por un tiempo en un sitio de 4x4. Cualquier mob, jugador o entidad que pase por el sitio con el efecto, tendrá dicho efecto hasta que se acabe.
- Poción de suerte
- Usos
- Pescando hay probabilidad que te salga un objeto encantado
- Probabilidad que te dropee la armadura al matar un Zombi/Esqueleto
- Minando Hay una Gran Probabilidad De Que Se Encuentren A Primera Vista Diamantes
- Efectos
- Nuevo efecto de Levitación, que hará que las entidades floten hacia arriba.
- Nuevo efecto de Brillar, que hará que las entidades "brillen" y se le verán a través de las paredes, o si es invisible,de Desconoce que no Funcione en otras PCs.
- Encantamientos
- Añadido el encantamiento "Remiendo", por el cual las herramientas, armas y armaduras se reparan recogiendo orbes de experiencia.
- Añadido el encanamiento "Paso helado" y "Paso helado II" para las botas, harán que congelen el agua en hielo por unos segundos.
- Entidades[editar | editar código]
- Modelos y animaciones de entidades.
- Los Zombis y los Hombrecerdo zombi tienen unas nuevas carácteristicas de que tendrán sus brazos abajo (ligeramente arriba) mientras no hacen nada, y arriba (pero ligeramnete abajo) cuando estén atacando. También han cambiado su Inteligencia Artificial (IA).
- Los esqueletos ahora tienen sus brazos abajo (como si fueran alguien normal) y se verá una animación de apunte con el arco. También han cambiado su Inteligencia Artificial (IA). Los Esqueletos Wither Ahoran Estan Un Poco Inclinados Hacia Abajo Y Su Colo Cambio A Un Azul Con Negro
- Nuevos mobs
- Shulker, protector de mazmorras en el Fin, con balas que producen el efecto de Levitación.
Estructuras:
- Nueva Estructura Iglú
- Nuevas mazmorras generadas.
- El Fin
- Nuevos arboles de fruto de coral.
- Ciudad del Fin
Mecánicas de juego:
- Batalla del Fin.
- Nuevo modo de batalla en el Fin
- Cristales del Fin que tienen mucha altura están encerrados en jaulas hechas de barrotes de hierro.
- Portal generado previamente pero sin activar.
- Nuevas Bolas de ácido Ender lanzadas por el dragón.
- Posibilidad de hacer que el dragón reaparezca, la forma en Tutoriales/Regenerar al Dragón
Otros:
- Una forma para que los desarrolladores de extensiones puedan implementar nuevos comandos y registrarlos fácilmente.
- Posiblemente incluya cambios de modelo mediante NBT.
- Posiblemente mediante paquetes de recursos.
- Transporte
- Añadidas las alas de Elytra que se encuentran en los barcos del fin que son para planear, (se puede volar con una pequeña ayuda del arco).
- Sonidos
- Se han cambiado los sonidos de Orbes de experiencia, Slimes magmáticos al saltar, Puertas de Hierro, Cofres, Lluvia, Placas de presión, de madera y placas según peso (ligero y pesado).
- Se han añadido sonidos para los caballos cuando se los alimenta con trigo, manzanas doradas, ect. Brujas, Calamares, Hornos Encendidos, al poner Agua y Lava con un Cubo.
- Texturas
- Se ha modificado la textura del bloque de comandos de 32px a 32px
- La barra de salud del Wither es de color morado/azul.

